教樂器時總遇到學(xué)生卡殼的情況,比如小提琴揉弦動作總做不到位,鋼琴和弦轉(zhuǎn)換慢半拍。這些演奏難點光靠嘴巴講,學(xué)生聽著糊涂,自己說著也費勁。后來發(fā)現(xiàn),用動畫做音樂微課是個好辦法,尤其在破解演奏難點上,效果比想象中好得多。

音樂微課動畫短視頻制作:用動畫破解演奏難點圖片

就拿吉他按弦來說,新手總搞不清手指到底該怎么放。對著樂譜講半天,學(xué)生還是一臉茫然。換成動畫就不一樣了,把左手按弦的動作拆解成慢鏡頭,每個手指的運動軌跡用彩色線條標(biāo)出來,琴弦振動的幅度也用動態(tài)波紋顯示。學(xué)生看著屏幕里的動畫,哪根手指該先動,按在哪個品絲旁邊,一目了然。之前要重復(fù)講十遍的內(nèi)容,現(xiàn)在看一遍動畫就有概念了。

吹奏類樂器的氣息控制也是個老大難??谛筒粚Α庀⒉环€(wěn),吹出來的音要么刺耳要么虛弱。直接示范的話,學(xué)生很難看清口腔內(nèi)部的變化。動畫就能把口腔結(jié)構(gòu)畫出來,舌頭的位置、氣流的走向用箭頭標(biāo)得明明白白。配合著實際演奏的音頻,學(xué)生邊看動畫邊模仿,很快就能找到感覺。有個學(xué)生練長笛總漏氣,看了動畫里氣流如何貼著笛壁流動的演示,當(dāng)天就掌握了竅門。

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節(jié)奏問題更是讓不少學(xué)生頭疼,尤其是復(fù)雜的切分音和連音。對著節(jié)拍器練習(xí)時,學(xué)生常被忽快忽慢的節(jié)奏帶跑偏。動畫可以把不同節(jié)奏型變成跳動的圖形,切分音用長短不一的方塊表示,連音用流暢的曲線連接。圖形跳動的速度跟著節(jié)拍走,學(xué)生看著屏幕上的動畫打拍子,慢慢就能找到節(jié)奏的內(nèi)在邏輯。之前有個彈鋼琴的孩子總把三連音彈成平均的三拍,看了動畫里三個小圓點如何均勻擠在兩拍時長里的演示,沒多久就改過來了。

其實很多演奏難點,不是學(xué)生不夠努力,而是抽象的動作和感覺不好描述。音樂微課動畫短視頻制作剛好能填補這個空缺,把看不見摸不著的技巧,變成能看能學(xué)的動態(tài)畫面。學(xué)生對著動畫反復(fù)琢磨,再結(jié)合實際練習(xí),突破難點的速度明顯快了不少。

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要是想試試這種方法,推薦用萬彩動畫大師。里面有不少現(xiàn)成的音樂元素和動作模板,不用從零開始畫。調(diào)整一下參數(shù),就能做出貼合演奏場景的動畫,操作起來也不復(fù)雜,很適合老師自己動手制作。