現(xiàn)在學(xué)動畫制作的人越來越多,好多人心里都犯嘀咕:動畫制作自學(xué)難嗎?為啥有人3個月就能自己做動畫,有人學(xué)著學(xué)著就不干了?
那些學(xué)得快的人,心里都有桿秤。想學(xué)二維動畫,就死磕這類軟件;想做三維的,就一門心思研究對應(yīng)的工具。方向定好了,就專注在這一塊兒使勁兒,不會東一榔頭西一棒槌,學(xué)起來自然快。
而且人家找教程、找資料都有門道。專門挑那種成體系的視頻課,從軟件怎么打開、按鈕怎么點(diǎn),到角色怎么畫、場景怎么搭、特效怎么加,一步一步講得明明白白。除了看視頻,還會翻書,碰到不懂的地方,書里一查就清楚。每次做完一個小動畫,都會琢磨哪里做得好,哪里還有毛病,這樣技術(shù)越練越熟。
更重要的是,這些人行動力超強(qiáng)。給自己列個學(xué)習(xí)表,每天雷打不動學(xué)軟件、做練習(xí)。比如每天花2小時研究新功能,再用1小時動手實操,說學(xué)就學(xué),絕不偷懶。靠著這份堅持,很快就能掌握動畫制作的竅門。
再看看那些半途放棄的人,問題也挺明顯。有些人心思太活泛,今天想學(xué)二維,明天又想搞三維,換來換去,啥都沒學(xué)精,最后啥都只會點(diǎn)兒皮毛。
還有些人學(xué)的時候太隨意,網(wǎng)上搜到啥教程就看啥,沒有個系統(tǒng)規(guī)劃。學(xué)的知識這兒一塊那兒一塊,根本串不起來。光看教程覺得自己會了,等到真上手做,才發(fā)現(xiàn)到處都是問題,被難題一卡,就沒信心接著學(xué)了。
動畫制作可不是簡單事兒,從想創(chuàng)意、設(shè)計角色、搭建場景,到最后導(dǎo)出成片,每個動畫制作環(huán)節(jié)都要花不少時間和精力。碰上角色動作別扭、畫面效果差這些問題,試了幾次都解決不了,好多人就直接打退堂鼓了。
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