隨著MG動畫受到更多人的關(guān)注,越來越多的人想要嘗試制作普通的MG動畫。但是動畫是怎么制作的?是一個嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作,想要制作一個完整的動畫需要有MG動畫的制作過程計(jì)劃。

動畫是怎么制作的?MG動畫的制作過程是怎么樣的?

即使是制作普通的動畫,動畫制作必要的步驟也不能少,有了全面的計(jì)劃,在制作時才能更加得心應(yīng)手。普通的MG動畫制作過程是怎樣的

1.構(gòu)思

首先要做的,就是構(gòu)思劇本。如果沒有敲定故事框架的話,在制作過程中會不知道該畫什么。思考策劃時要把故事框架,故事情節(jié)發(fā)展,故事的背景架構(gòu),人物數(shù)量及角色設(shè)定以及其他重要道具的設(shè)計(jì)等確定好,再進(jìn)入制作環(huán)節(jié),一般可以做出沒有違和感的作品。其實(shí),像很多漫畫、小說,也是先決定故事的大致框架后,再進(jìn)行細(xì)節(jié)創(chuàng)作。

2.制作分鏡腳本

分鏡腳本包括每個場景的構(gòu)圖,角色的移動方式,臺詞和效果音等信息說明,鏡頭秒數(shù),場景編號、鏡頭編號等。不是所有意圖都要用圖畫來表現(xiàn),有時文字也可清楚表達(dá)意思。如果分鏡腳本信息龐雜,實(shí)際制作時就容易頭腦混亂,所以試著用點(diǎn)、線、簡短文字描繪就容易理解。

3.繪制原畫

動畫是怎么制作的?MG動畫的制作過程是怎么樣的?

因?yàn)樵趧赢嬛?,原畫是重要?jié)點(diǎn),中間幀是連接這些點(diǎn)的線,所以原畫具體張數(shù),會根據(jù)想要表現(xiàn)的動作而變化。而且一般的原畫是用繪圖軟件制作出來的,當(dāng)然手繪原畫也可以,不過用繪圖軟件更方便。

4.繪制中間幀

完成原畫后,就是中間幀。中間幀連接起一張張?jiān)嫞巩嬅孀兓倪^程流暢。中間幀的張數(shù),也可根據(jù)想要表現(xiàn)的動作決定。中間幀不僅用于角色,還用于背景等的運(yùn)動。

5.用編輯軟件制成動畫

最后,用剪輯軟件把這些原畫和中間幀,做成視頻。然后,加上角色的配音音效、背景音樂等。

動畫是怎么制作的?MG動畫的制作過程是怎么樣的?

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