要搞清楚為啥大佬的二維動畫制作的畫面質(zhì)感拉滿,咱從多個角度仔細(xì)琢磨琢磨。
先說線條。普通動畫里,線條可能就是把物體輪廓簡單勾勒出來,沒啥變化,看起來平平無奇。但大佬筆下的線條就不一樣,會跟著物體的結(jié)構(gòu)、運(yùn)動方向,還有光影變化而改變粗細(xì)。畫一個人物甩動長發(fā),靠近光源、被照亮的部分,線條就畫得細(xì)一些,暗部的線條就加粗。這樣一來,頭發(fā)看起來就有了前后層次和立體感,不是那種單薄的紙片感覺。
色彩運(yùn)用也是關(guān)鍵。新手配色,可能只是按照物體原本的顏色去填充,紅就是紅,藍(lán)就是藍(lán),色彩之間沒什么關(guān)聯(lián),顯得生硬又雜亂。大佬可不會這么干,他們會先確定整個畫面的色調(diào),是偏暖的橙黃色調(diào),還是清冷的藍(lán)紫色調(diào)。然后在這個基礎(chǔ)上,巧妙搭配各種顏色,讓它們相互呼應(yīng)、襯托。比如畫面主色調(diào)是暖黃色,那在一些小細(xì)節(jié)上,就會加入一點(diǎn)偏冷的藍(lán)灰色,冷暖對比,一下子就讓畫面有了視覺沖擊力,還營造出獨(dú)特的氛圍。
再看光影處理。很多人做動畫,對光影不夠重視,以為只要把物體形狀和顏色畫出來就行。但大佬知道,光影能給畫面帶來靈魂。他們會精準(zhǔn)判斷光源的位置、強(qiáng)度,然后細(xì)致地畫出物體受光、背光和投影的部分。而且,光影不是簡單的黑白灰,在暗部也會有豐富的色彩變化。像在畫傍晚街道的場景時,路燈灑下暖黃色的光,物體的暗部就會帶一點(diǎn)偏紫的冷色調(diào),這樣整個畫面就有了真實(shí)的空間感和氛圍感,觀眾一眼看過去,就感覺自己好像真的置身在那個場景里。
還有細(xì)節(jié)刻畫。大佬不會放過任何一個小地方,哪怕是畫面角落里的一個小物件,也會用心去設(shè)計(jì)和繪制。畫一個復(fù)古房間,不會只把主要家具畫出來就完事,墻上的舊海報(bào)、桌上的小擺件,都會仔細(xì)刻畫,這些細(xì)節(jié)讓畫面變得更加豐富、飽滿,充滿了故事感。
正是因?yàn)榇罄性谶@些方面下足了功夫,把線條、色彩、光影和細(xì)節(jié)都處理得十分精妙,他們制作的二維動畫畫面才會質(zhì)感十足,讓人看一眼就被深深吸引。